среда, 22 октября 2014 г.

We create new site http://imchange.ru/!

We create new site http://imchange.ru/ for linden dollars exchange!) Best regards, Imbanna

We create new site http://imchange.ru/ for linden dollars exchange!) Best regards, Imbanna

вторник, 16 сентября 2014 г.

"Судный День" - новый русский проект в Second Life


В ближайшее время в русскоязычном сегменте Second Life начинается новый крупный проект, который будет интересен многочисленному числу пользователей. Команда проекта подошла к делу со всей ответственностью, и проект обещает быть интересным и значимым во многих отношениях. Ниже представлено описание проекта "Judgment Day" - "Судный День". Описание проекта с рабочим названием "Judgment Day" "Судный День" Это проект направленный на создание устойчивой, развивающейся и интересной ролеплейной сурвайвал (от англ role play -ролевая игра и survival - выживание) игры внутри вселенной Second Life. Предпосылки: Second Life - одна из первых социальных сетей в интернете с возможностью разрабатывать собственный контент внутри игрового мира. Скриптовой язык LSL дает возможности для реализации огромного количества проектов направленных в сферу развлечений. Наша область разработки - боевые системы, то есть системы позволяющие имитировать компьютерные игры в жанре Action. Исторически в Second Life было два пути развития подобных систем. Первый путь - LDS (Linden Damage System) которую поддерживает любой сим, но которая не поддается координальному изменению параметров. Второй путь - боевые системы на основе LSL, которые имеют большую популярность в силу возможности подстраивать систему под нужны сеттинга и задавать общие правила геймплея на свой лад. Мы имели опыт разработки в обеих этих сферах на протяжении пяти лет. У нас за плечами две отлаженные инновационные системы на основе LSL и около 50ти единиц оружия для LDS созданных нашими силами. В нашей команде возникали такие инновационные для SL идеи как -разрушаемость окружения, сценарий боя, встроенное в оружие АО, управление погодой всех игроков на острове и многие другие. Но в большинстве случаев для каких-то более глобальных идей не хватало ресурсов: либо наших, либо самого Second Life. С введением новых функций в язык LSL и новых серверов для симов в Second Life стало возможным создать принципиально новый проект являющийся "игрой в игре". И мы, как его разработчики хотели бы, чтобы первым подобный проект реализовался именно на просторах российского сегмента Second Life. Описание проекта: Тип геймплея - Action с элементами RPG 1.Сеттинг и мир После ядерной войны остатки человечества живут в огромных городах-полисах обнесенных высокими стенами, защищающими их от окружающей враждебной фауны и нежелательных элементов, которых выгоняют за пределы города. Перед вами выбор за кого вам предстоит играть. На выбор два глобальных класса - человек или мутант, и выбор своей предыстории. Либо вы были осуждены на изгнание за убийство, воровство или же вас подставили. Предыстория, как и класс, будет влиять на геймплей. 2.Геймплей Игрок надевает худ - боевую систему, которая ограничивает функционал клиента. В систему встроен счетчик здоровья, голода и энергии (используется для особых предметов). На начальных этапах будет доступно оружие ближнего боя и легкое оружие дальнего радиуса действия (пистолеты, легкие винтовки, легкие автоматы). Постепенно будут введены более тяжелые единицы вооружения и возможность их создания, а так же техника. Все оружие и броня будет изнашиваться, а патроны будут кончаться. Помимо инвентаря у игрока будет несколько скиллов (владение определенными типами оружия, крафтинг, вождение техники, лечение и тд) которые будут прокачиваться сами по себе при использовании того или иного умения. Карта: Карта представляет собой разрушенный, в результате теракта, кусок мега-сити, который был признан непригодным для жизни и отделен новым участком стены. Под городом находятся старые коммуникации, которые тоже будут частью игрового мира. По всему городу периодически будет появляться разный лут в виде ресурсов, продуктов питания, иногда - патронов и частей для крафта оружия. В пустоши будет зона свободная от стрельбы, в которой будет находиться доктор, мастер, рынок и склад. О персонажах и зонах: У доктора можно будет покупать/продавать различные медикаменты и ресурсы для их крафта, или брать задания. У мастера все то же самое, но для оружия и формы. Рынок - место свободное для торговли, где каждый может продавать свои предметы или предлагать свои услуги, а склад - место, где у каждого игрока будет свой собственный небольшой инвентарь, в котором тот сможет хранить то, что не хочет потерять от шальной пули. Особенности: После того как здоровье игрока падает ниже критического уровня тот теряет сознание. В этот момент все, что было в его инвентаре остается лежать рядом с ним. В течении некоторого времени игрока можно будет вылечить аптечкой, если этого не произошло, то игрок возрождается рядом с доктором (в зоне свободной от стрельбы) без своего снаряжения. По развалинам раз в несколько часов будет проходить военный караван из города в город. Караван это две машины с провизией, патронами и оружием и несколько тяжеловооруженных машины поддержки. Атаковать такую заманчивую цель или дать ей пройти - решать игроку. Помимо этого территорию придется делить и с местной мутировавшей фауной и зомби опасными для всех игроков. Для групп игроков желающих проводить свое свободное время вместе будет введена возможность покупки совместного хранилища предметов и создания собственных визуальных особенностей. Развитие: В последствии будет введено тяжелое оружие и его крафт в специальных территориях, техника, стимуляторы, позволяющие на время усиливать определенные возможности игрока (скорость в два раза, точность стрельбы и тд), данжи и дополнительные территории: район Мега-Сити с новыми квестовыми персонажами и данжами, арена для боев, свалка, где будут появляться особенно редкие ресурсы и многое другое. Для групп игроков будет возможность построения своих собственных маленьких баз на территории пустоши, а также прохождения совместных данжей. Заключение: Проект имеет большой потенциал для реализации только в том случае, если им занимается серьезная команда разработчиков. Мы бы хотели привлечь всех, кто заинтересован в подобном проекте к его разработке, от генерирования идей и до создания контента. Проект будет полностью открыт для разработки всего, что имеет к нему отношение. От формы и оружия, до отдельных локаций и собственных квестов. В связи с этим мы хотели бы привлечь особое внимание людей владеющих навыками программирования на языке LSL или же PhP и MySQL, 3д моделлеров, аниматоров и создателей одежды. Чем больше у нас будет людей с этими навыками, тем раньше проект увидит свет. Если же вы не можете помочь чем-то из вышеперечисленного, то вы можете внести деньги на проект или предоставить территорию своего острова для тестирования или запуска проекта. Все это будет очень способствовать скорейшему выходу проекта. Об условиях сотрудничества обращайтесь к Colossus Halostar внутри игры. Особое внимание мы уделяем поддержке комьюнити. Для нас очень важно распространение информации о проекте на всей территории российского сегмента Second Life и всего рунета в целом. Мы будем поощрять особенно активных людей распространяющих информацию о нас. Вместе мы сможем создать динамичный, живой мир, в котором будет интересно проводить свое свободное время. john47 Woller По всем вопросам об участии в проекте можно обращаться инворлд к резидентам SL: John47 Woller Darkstalker Darkfold Colossus Halostar

понедельник, 15 сентября 2014 г.

We offer new song service!


We offer new song service! If you wonna congratulate somebody or make an original gift, you can buy song! Also we offer music tracks for businessmans! https://vk.com/audios-11982452 here is example! Regards, Imbanna Ghanduhar

суббота, 30 августа 2014 г.

HQMELAND


We announce our legal service in RL!

пятница, 29 августа 2014 г.

Philip Rosedale


Philip Rosedale dek Robyn Twomey for Time Philip Rosedale Tech's Hottest Trend Electricity. There was an irreversible change that happened when oil reached this peak price point where a lot of entrepreneurs said, "Wait a minute. All I have to do is give you that much energy for less than 140 bucks, and I can make money?" Better Bet: Apple or Google? [You think] Apple is going to manage all our micropayments and application purchases, like for the next 20 years? That'll be Google. Google will be doing that. Online All The Time? We're all looking at that and going, Oh, my gosh, are we gonna move the majority of our intellectual, creative, communicative activity into some sort of online domain? And I think the answer is yeah, in some way, and that is a pretty, pretty amazing thought.

Second Life Sex Bed Thief Gets Sued


A bed which allows residents of the virtual world Second Life to have sex is at the centre of the first known case to be brought in virtual copyright. A Florida-based businessman who sells the bed inside Second Life claims another man has copied his creation, and is now bringing an action against his competitor in the real world, even though the bed is not real. Kevin Alderman runs a company called Eros LLC, which makes adult entertainment goods. One of Eros's most popular products is a piece of virtual furniture called the SexGen bed, which allows users of Second Life to have their online characters - known as avatars - interact intimately with one another.

We make new site imchange.ru!


We make new site imchange.ru! We will make linden dollars exchange. Regards, Imbanna

четверг, 21 августа 2014 г.

Here yours money!)


New business opportunities here: http://slcapex.com/trades/symbol/IMBR

суббота, 2 августа 2014 г.

Dear friends! We pay dividents again!


We pay dividents again, please, buy our shares here: http://slcapex.com/trades/symbol/IMBR Also our news here : https://twitter.com/ASGARDTylman We announce our advertising group in VK : http://vk.com/slgirlstalk join here and you can set your advertising for 560 people -SL users for free!

вторник, 15 июля 2014 г.

Please, press advertising banner!) Support the blog!


Please, press advertising banner!) Support the blog!

We pay dividents again!


We pay dividents again! http://slcapex.com/dividends/history/IMBR Buy our shares)

среда, 4 июня 2014 г.

IMBR pays again!


Hello, IMBR pays again, we are live despite of the rumours) We are need scripter, who will make linden exchange site for us) Im to the Denejnykotya1 Resident Regards, Imbanna

вторник, 4 февраля 2014 г.

SPO is comming!


SPO is comming! Dear friends, I bought 1000 rl USD equipment- 2 R9 270x Radeon videocards and PC for them, and gonna mine dogcoins, its near 5 rl dollars per day profit, so IMBR wiill get more dividents! So if you buy more IMBR you will get more dividents, and if you will help make me SPO I will buy more videocards for mining! Guarantee is my 1000 USD mining system. And my 1500 usd PC 600 khsh. All 880 +600 khsh dogcoins miner! Info here: http://dogecoin.com/ Soon I will buy 4 videocards Ati Radeon 7950 for 350 USD each, and I need cash for them!) For the rest money I planned to buy more videocards to earn more money. Regards, Imbanna

New opportunites!


Dear friends, I bought 1000 rl USD equipment- 2 R9 270x Radeon videocards and PC for them, and gonna mine dogcoins, its near 5 rl dollars per day profit, so IMBR wiill get more dividents! So if you buy more imbr you will get more dividents, and if you will help make me SPO I will buy more videocards for mining! Regards, Imbanna

Financial report 4th 2013


IMBR Financial Report 4st Quarter 2013 Financial Statement IMBR for 30 September 2013 - 31 December 2013 Revenue: October: 12300 November: 12670 December: 18269 ----------------------------------------------- Profit: 43239 Dividents payed:34839L$ Per Share Total Dividend Shares 2014-01-07 11:45:33 0.012000000 12000.00 1000000 2013-12-07 01:29:52 0.011840000 11840.01 1000000 2013-11-06 22:47:35 0.011000000 10999.99 1000000 ----------------------------------------------- Office 1 =2800*3=8400 Expenses: 8400 ----------------------------------------------- Additional business: none Dividend %: 24% year Dividents payed:34839L$ Some remaining Funds Reserved for slow months Soon will be SPO, you wellcome))) http://slcapex.com/forums/topic/IMBR/7402